2024 年 2 月:注意力是一种资源

2 月 29 日

2 月最后一天,再见 2 月 29 日要等到 4 年后了。《纸牌屋》有段台词:“当你接近权力中心时,会误以为自己是其中一分子。其实你只是权力者手中的一把剪刀一支铅笔,亦或一张面巾纸一块抹布,仅此而已。”

2 月 28 日

头部公众号九边的选题,可以用某网络小说中的一段话概括:“对人类社会集体转向的忧虑,对资本世界的发展的警惕,对科技产业前途的不确定性,对现代金融体系的茫然与不安,对国际局势的认知与判断。”用九边自己的话来说:“一个话题成了流量密码,本质是因为它是被高度认可和达成共识的,不然不会有那么大的共鸣。”每个人都关心自身,关心环境对自身的影响。能引动群体情绪的内容,就是流量密码。

2 月 27 日

雷军推荐构建互联网商业认知架构的四本书:《数字化生存》、《注意力经济》、《免费》、《长尾理论》。《数字化生存》1995 年就出版了,中译本问世时,美团王兴正念高二,读这本书,一个观点深植他的脑海:“互联网的本质是移动比特比移动原子的速度更快、成本更低。”王兴回忆,他获得巨大的启示:“凡是还没有被互联网改变的行业,都即将被它改变。”我高中时,看《读者》、《男生女生》这类杂志。

《注意力经济》核心观点:“注意力是一种资源——且每个人都是有限的。”对互联网商业模型、网络营销产生了巨大的影响。

《免费》是《长尾理论》的延伸与拓展。免费是营销手段,是边际成本效用,是商业模式。我大约在 2007 年时看过《长尾理论》,当时只狭义地关联了 SEO 长尾关键词。现在想来,长尾是低频个性化需求的大规模覆盖,是细分市场,是产品矩阵组合。

2 月 26 日

这个月花了 2 块钱听了两门课(更准确的说法是体验课)。网易 AI 绘画,课时 3 晚上;知乎故事写作,课时 2 晚上。从微信的广告点了进去。三分之二的课时埋勾子,勾子也算干货,三分之一推销正课,正课定价三、四千。有几点启发:1. 知识经济,是时代转型期最广泛、最重要的商业模式。2. 大厂能把商业化压力传递到每个团队、每个人身上。一个团队把知识生产销售闭环打通后,做投放、做转化,话术、运营体系很完善。3. 大厂用开源的东西(程序、内容),快速包装成商品,开放、直接,典型的实用主义。4. 体验课设计——>讲师 IP 打造——>流量起盘——>入群沉淀——>仪式感召——>正式课成交转化2 月 25 日抖音电影解说号,竞争激励,各种形式上、内容上的创新手法层出不穷。我以为基本到头了,没想又刷出了以前没见过的。新解说,把拍摄花絮、导演心得、故事人物原型等电影背后的内容都穿插了进去,太卷了。

2 月 24 日

有人说,一个人的收入水平和他的学历、所在城市、行业、岗位类型相关。这话完全正确。但是,还有一个视角,能更好地判断一个人的收入。交往最频繁的五个人的平均收入就是你的收入。所以,融入高收入人群中,收入就能提高。怎么融入?收入高了就自然融进去了。呃……这是个死循环。谁的收入高?高官、生意(创业)人、高管、销售、新渠道顶流。身边有这样的人吗?能让他变成频繁交往的 Top5 吗?

2 月 23 日

牛对老马说,奔跑,就是要快要稳,蹄子抬半米,腿迈两米,节奏要紧凑。马对老驴说,拉磨,就是要稳要快,头和身子内倾 15 度,后腿跟好前腿。

2 月 22 日

小时候,父亲时不时对我说一句话:“看你那个劲气,你还能成个八少?”这是句内蒙方言,大意是说,就你,还能成事?每听到这句话我就很痛心、很失望,那个时候,大概和父亲的痛心和失望是相通的。我故意让同学这样写期末评语:“该生玩世不恭……”

2 月 21 日

赢家通吃的行业,必须做到99.9分才能成功。如体育竞技。

相对集中的行业,需要做到99分才能盈利。如微信公众号。

相对分散的行业,做到90分就够了。如餐饮饭馆。

2 月 20 日

面对烂摊子时,完全推翻重建好,还是逐步改良好?认为前者好的就是左派,认为后者好的就是右派。干多了推翻重建的事,就知道逐步改良的好处了。

2 月 19 日

“不管是学习能力、沟通能力、专业技术等都离不开自身的专注力,而专注力的好与坏就取决于自己的内核是否稳定和完善;相反地,内核不稳定的人容易毛躁,焦虑不安,遇到一点挫折,就把自己变得一蹶不振,给自己施加不必要的压力,然后让自己变得不堪重负。”知乎上的一段话,很适合形容我现在的心态。经方派的不完美,长时间达不到既定的目标,到了又要付出服务器成本时,我就不想做这个项目了。

2 月 18 日

刷到了周鸿祎的抖音视频:讲解枪械知识实弹射击演示、展示自建影院和音乐厅、各种发烧友器材……评论区一水的“贫穷限制了我的想象力。”这种行为,实属不明智。比他还不明智的,当属刘强东,当然东哥已经被锤过了。谨小慎微,马化腾做到位了。

2 月 17 日

假期最后两天,看了三部电影。《孤注一掷》,相关部门应该花钱请大家去电影院看,能起到很好的反诈教育效果。推广反诈 App 花费的成本和起到的作用,比不上这部电影的写实。不过,反诈 App 的作用可能不止于此。《年会不能停》,反派对大鹏饰演的主角说,已经是互联网时代了,旧的模式过时淘汰了,只有他上位了才能带领大家走向新经济模式下的重生,而主角强调工厂生产。老婆问我他们谁对。我说,反派看似有道理,但底层是错的。商业本质还是创造和流通,要能生产出来,销售出去,而互联网是渠道、工具。《第八个嫌疑人》中,大鹏饰演了银行抢劫犯,杀死受害者,以受害者的身份躲避追捕。年终团建聚餐时同事说这个电影好看,但看多了刑侦悬疑小说和电影,觉得有些平淡。

2 月 16 日

我们对某人的期望,往往和他自身的目标不符,我们常常忽略这一点。他为了达到目的,说人们爱听的,又或者混淆视听,引导人们的情绪。一个理性的人,行为和目标一定一致。所以看他做了什么,不要听他说了什么。

比如,福祉 VS 稳定。2 月 15 日下载电子书时,发现一个骗流量做任务的获利方式。骗子在 B 站上发网盘分享电子书的文章。由于 B 站的影响力,搜索会排到前面,很多人就会点进去。点击网盘链接下载解压后,有两个文件,一个是加了密码的 ZIP 文件(假的PDF电子书文件),另一个是文件是“解压密码.html”,该文件会跳转到在线文档,文档中有一个二维码,让扫码关注抖音极速版或快手,在简介中查看解压密码。实际扫码后,是快手或抖音极速版的领红包活动,你获得红包,分享人也同时获得。到达一定额度后,红包可提现。有三个巧妙之处:一是选择了大平台发布引流勾子,曝光机会多;二是鱼钩鱼饵成本低,网盘一次分享,几乎“终身”有效(除了被举报);三是随时可更换在线文档的变现内容。根据活动规则,一个有效的扫码,预计变现 2 元左右,很可观。

2 月 14 日

与互联网时代的风口论不同,对传统制造企业而言,想要持续爆发性增长,要么是发明了一种或多种很多人需要的重要产品,如爱迪生;要么能把某种大众消费品的生产成本大幅降低,如福特;要么依靠超强的营销维持产品的高销量和高利润,如宝洁。如果做不到以上这些,那么就只能依靠管理能力,把工人的创造性和潜力发挥到最大,把产品品质做到最佳,把生产成本压到最低,如日本的丰田。

2 月 13 日

老家烟花秀规模极大,每分钟燃烧数千元,持续时间极长,总费用可能达到数十万或数百万。整个冬天很多小区供暖条件极差,这钱拿出来改善供暖多好。又或者设成奖学金,资助贫困学生,也更有意义。

2 月 12 日

有的时候,并不是努力就有回报,越是确定的领域,努力越不重要。这些确定的领域,重要的是资源、关系、等级、资历,蛋糕已经做好,努力并不能多分到蛋糕。而在不确定的领域,有可能做出新的蛋糕,在这些地方重要的是努力、聪明、野心、欲望,努力加上运气,就有可能创出自己的一片天地。

2 月 11 日

因为有了 Spark,才对 MapReduce 不满;而不是对 MapReduce 不满,所以诞生了 Spark。真实的因果关系是相反的。我们常常意识不到问题的存在,直到有人解决了这些问题。当你去询问人们有什么问题需要解决,有什么需求需要被满足的时候,他们往往自己也不知道自己想要什么,常常言不由衷。但是如果你真正解决了他们的问题,他们就会恍然大悟:啊,这才是我真正想要的,以前那些统统都是“垃圾”,我早就想要这样的东西(功能)了。所以顶尖的产品大师(问题解决专家),并不会拿着个小本本四处去做需求调研,问人们想要什么。而是在旁边默默观察人们是如何使用产品(解决问题)的,然后思考更好的产品体验(解决问题的办法)是什么。最后当他拿出新的产品设计(解决方案)的时候,人们就会视他为知己:你最懂我的需求(我最懂你的设计)。

2 月 10 日

这个年,大家有同样的感受:朋友圈的年夜饭照片和祝福少了,微信里的拜年消息也少了。什么原因?

2 月 9 日

实重于名。所以,不要在口头上讨什么便宜,“羊肉没吃到,倒惹一身骚”。吃到肉最重要,避免惹骚也很重要。

2 月 8 日

软件行业里有一本名著叫《人月神话》,其中提到两个非常重要的概念:本质复杂度(Essential Complexity)和偶然复杂度(Accident Complexity)。简单来说,本质复杂度就是解决一个问题时,无论怎么做都必须要做的事。而偶然复杂度是因为选用的做事方法不当,而导致要多做的事。比如你要做一个网站,网站的内容是你无论如何都要写的,这就是“本质复杂度”。而如果今天你还在用汇编写一个网站,效率是不可能高起来的,因为你选错了工具。这类选错方法或工具而引发的问题就是“偶然复杂度”。

2 月 7 日

不同角色工作真正的差异在于上下文的差异。在一个局部上下文难以解决的问题,换到另外一个上下文甚至是可以不解决的。所以说无论单点有多努力也只是局部优化,很难达到最优的效果。

2 月 6 日

算法和软件设计其实是一样的,二者对抗的都是规模问题。只不过,算法对抗的是数据的规模,而软件设计对抗的是需求的规模。2 月 5 日一直对狩猎很感兴趣,看多了荒野求生节目,才知道以前游牧打猎生活方式有多难。很多选手依靠采集果实、设置陷阱、射箭打猎、钓鱼来维持生存,短短几十天体重就下降 10~20 公斤,即使坚持 100 天就有 100 万美金的激励,也撑不下去。有现代化知识的人况且如此。怪不得矇昧的古代人平均年龄那么短。

2 月 4 日

知乎上有个问题:为什么我常常精力不济?有个热门回答:在合作的事业单位食堂吃饭,饭菜种类的丰富程度、营养搭配的精巧程度,让人眼界大开。答主感叹,一个长期吃外卖的人,和这种顿顿讲究营养搭配的人,没办法比精力、自律程度。我们看到大佬们的日程安排,密集程度令人咂舌,感叹其精力旺盛,却忘了他后勤补给吃住行和普通人人不同。普通社畜,一个早高峰的地铁通勤,就耗掉了大半血槽。我们总会错误复盘:当我们和别人发生冲突或者很烦躁的时候,我们认为自己脾气太差了;当我们做事情注意力不集中的时候,我们认为自己意志力太差了;当我们再次没有完成工作的时候,我们认为自己工作效率太低了。等等这些问题,其实大多数时候都来自一个简单的事实:你身体太差了。身体差是因为吃外卖、挤地铁,工位不够舒适……

2 月 3 日

昨天一年一次(划重点:仅一次)的团建吃饭活动如期而至,席间同事们提到电影《云图》,今天恰好刷到了抖音解说。轮回、转世的故事,在中国题材丰富,但国内导演不擅长编织裁剪结构,拍不出这种环环相扣的电影。反过来说,技巧放在结构上,难免让人觉得故弄玄虚。这部电影其实很难让人说出来感悟或收获,技巧大于干货,形式大于内容。

2 月 2 日

如果我有一个 2 千人的公司,有的部门赚钱,有的部门不赚钱,年终一算,共亏 7、8 个亿,我该怎么办?

1、分析赚钱部门的人效成本,看扩大规模能否同比例或更高比例赚钱。如能,则从别的部门面试调入员工;

2、裁员:

(1)必须不能裁的,涨工资,提权限;

(2)主动想走的,拿补偿;

(3)和公司签对赌合作,上交不够成本,自己走人不给补偿,多赚了的,自主分配;

(4)员工有创业项目或想法的,公司看好,可以投资(或给基本工资、社保)占股;

(5)自找接收部门。无部门接收的,开除给补偿走人;

(6)组一个外包部门,专门接转包分包的项目,等于卖人头,逼一些人主动离职。

2 月 1 日

商业选择是根据市场和自己的优势来,不是根据自己的喜好来,当然优势一般来自于喜好。商业成功以结果说话,和勤奋无关。勤奋地低效率和低价值,就是在麻痹自己。有感于近日辛苦整理《史上最全伤寒注解》

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